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    <title>テキトーなしょうぎブログ</title>
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    <description>将棋についてテキトーに考察します。将棋自戦記を中心にブログを書こうと思っています。</description>
    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2008-02-03T19:29:24+09:00</dc:date>
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    <title>休止のお知らせ</title>
    <description>これまで、気の向くままに更新を続けてきたこのブログですが、
しばらく休止することにしました。

休止の理由はブログの更新にそれほど情熱がわかなくなったことと、
実生活との兼ね合いで更新作業が負担になってきたことです。

棋譜を残すこと、それにコメントをつけることは棋力向上の上で、
とて...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p>これまで、気の向くままに更新を続けてきたこのブログですが、<br />
しばらく休止することにしました。<br />
<br />
休止の理由はブログの更新にそれほど情熱がわかなくなったことと、<br />
実生活との兼ね合いで更新作業が負担になってきたことです。<br />
<br />
棋譜を残すこと、それにコメントをつけることは棋力向上の上で、<br />
とても有効だった思います。<br />
また、将棋コラムも自分の大局観を見直す上で<br />
とても役にたちました。<br />
<br />
ここでこのブログを休止させることは大変忍びないのですが、<br />
上記の理由をよく考え、<br />
「本当にこのブログを無理に続けていくことが自分にとって良いことなのか？」<br />
と自問自答した上でこの結論に至りました。<br />
<br />
一応、「終了」ではなく「休止」としたのは、<br />
また再開したくなったら更新を再開するかもしれないと<br />
思ったからです。<br />
再開時期は未定ですが、<br />
また面白い企画などを思いついて再開できれば良いなと思っています。<br />
<br />
これまで、このブログを楽しみに見てくださった皆様、<br />
本当にありがとうございました。<br />
</p>
<a href="//beegoma.blog.shinobi.jp/File/20050213034404.gif" target="_blank"><img src="//beegoma.blog.shinobi.jp/Img/1195242865/" border="0" alt="謝罪イラスト" /></a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>お知らせ</dc:subject>
    <dc:date>2008-02-03T19:29:24+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ベーゴマ</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ベーゴマ</dc:rights>
  </item>
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    <title>昔マイブームだった戦法３</title>
    <description>昔マイブームだった戦法シリーズその３です。
新塚田スペシャルです。
この戦法は相掛かりで一世を風靡した戦法である
「塚田スペシャル」の改良型とも言える戦法です。
ただし、元祖塚田スペシャルと違ってほとんど指す棋士がいなかったので、
あまり知られていないマイナーな戦法となっています。
この...</description>
    <content:encoded><![CDATA[昔マイブームだった戦法シリーズその３です。<br />
新塚田スペシャルです。<br />
この戦法は相掛かりで一世を風靡した戦法である<br />
「塚田スペシャル」の改良型とも言える戦法です。<br />
ただし、元祖塚田スペシャルと違ってほとんど指す棋士がいなかったので、<br />
あまり知られていないマイナーな戦法となっています。<br />
この戦法は、相掛かり▲３七銀戦法の<br />
端歩を省略した戦法として指される事が多いようです。<br />
（深浦康市「これが最前線だ！」にもこの指し方が紹介されています）<br />
しかし、端歩を省略しない指し方も<br />
元祖塚田スペシャルと似たような展開になったりして<br />
なかなか面白いと思います。<br />
今回はこの指し方を紹介してみました。<br />
この戦法を使わなくなった理由は、<br />
第一に相掛かりそのものを指す機会が減ったこと、<br />
第二に後手が角道をとめたり、飛車先を交換して来なかったりして持久戦になった場合、<br />
玉を囲い直す展開になるため▲５八玉の一手が手損の一手になってしまうこと、<br />
があります。<br />
昔マイブームだった戦法としていますが、今でも使ってみたい戦法でもあります。<br />
<applet codebase="http://file.beegoma.blog.shinobi.jp/" height="383" archive="kifujl.jar" width="480" align="middle" code="kifujl.Applet1.class">
<param value="08Jan27.kif" name="KIFU" /></applet>&nbsp;<br />
<br />
私がこの戦法を使い始めた時期を調べてみると<br />
１９９９年でした。<br />
この時期流行っていたものは「ヤマンバギャル」と呼ばれるファッションです。<br />
正直、あれはかわいいと思えなかったのですが、<br />
多くの女の子たちがああいう格好をするのを見てとても不思議に思っていました。<br />
<a href="//beegoma.blog.shinobi.jp/File/yamamba.jpg" target="_blank"><img src="//beegoma.blog.shinobi.jp/Img/1201618209/" border="0" alt="ヤマンバギャル" /></a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>相掛かり</dc:subject>
    <dc:date>2008-01-30T00:20:18+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ベーゴマ</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ベーゴマ</dc:rights>
  </item>
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    <link>https://beegoma.blog.shinobi.jp/%E5%AF%BE%E6%8C%AF%E3%82%8A%E9%A3%9B%E8%BB%8A/%E6%98%94%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%A0%E3%81%A3%E3%81%9F%E6%88%A6%E6%B3%95%EF%BC%92</link>
    <title>昔マイブームだった戦法２</title>
    <description>昔マイブームだった戦法シリーズのその２です。
対振り飛車腰掛け銀戦法です。
この戦法はネットで見つけた戦法で
試してみるとなかなか面白く
一時期愛用していました。
攻めの理想の飛角銀桂が使えるのが特徴で、
仕掛けてから一気に攻めつぶして勝つこともよくありました。
使わなくなった理由とし...</description>
    <content:encoded><![CDATA[昔マイブームだった戦法シリーズのその２です。<br />
対振り飛車腰掛け銀戦法です。<br />
この戦法はネットで見つけた戦法で<br />
試してみるとなかなか面白く<br />
一時期愛用していました。<br />
攻めの理想の飛角銀桂が使えるのが特徴で、<br />
仕掛けてから一気に攻めつぶして勝つこともよくありました。<br />
使わなくなった理由としては、<br />
仕掛けが通用しなくなって勝てなくなったことはもちろんですが<br />
５筋を突かないことで作戦の幅がせまくなってしまうのが<br />
嫌になったことです。<br />
<applet codebase="http://file.beegoma.blog.shinobi.jp/" height="383" archive="kifujl.jar" width="480" align="middle" code="kifujl.Applet1.class">
<param value="08Jan23.kif" name="KIFU" /></applet><br />
<br />
この戦法を愛用していたのは２００２年ころでした。<br />
２００２年というと日韓合同ワールドカップ大会。<br />
テレビに釘付けになって日本を応援したものです。<br />
結果は日本１６位。優勝はブラジルでした。<br />
<a href="//beegoma.blog.shinobi.jp/File/worldcup.jpg" target="_blank"><img src="//beegoma.blog.shinobi.jp/Img/1201253250/" border="0" alt="2002ワールドカップ" /></a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>対振り飛車</dc:subject>
    <dc:date>2008-01-25T18:54:49+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ベーゴマ</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ベーゴマ</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://beegoma.blog.shinobi.jp/%E6%A8%AA%E6%AD%A9%E5%8F%96%E3%82%8A/%E6%98%94%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%A0%E3%81%A3%E3%81%9F%E6%88%A6%E6%B3%95%EF%BC%91">
    <link>https://beegoma.blog.shinobi.jp/%E6%A8%AA%E6%AD%A9%E5%8F%96%E3%82%8A/%E6%98%94%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%A0%E3%81%A3%E3%81%9F%E6%88%A6%E6%B3%95%EF%BC%91</link>
    <title>昔マイブームだった戦法１</title>
    <description>新しい企画を始めるといっておきながら、
ずいぶんと間が開いてしまいました。
最初、将棋倶楽部２４のフリー対局で棋譜を採ろうと思ったのですが、
なかなか思うような戦型にならず、
また勝つこともままならなかったので、
この方法は断念しました。
そこで自分で途中まで指しすすめて、
途中局面か...</description>
    <content:encoded><![CDATA[新しい企画を始めるといっておきながら、<br />
ずいぶんと間が開いてしまいました。<br />
最初、将棋倶楽部２４のフリー対局で棋譜を採ろうと思ったのですが、<br />
なかなか思うような戦型にならず、<br />
また勝つこともままならなかったので、<br />
この方法は断念しました。<br />
そこで自分で途中まで指しすすめて、<br />
途中局面から相手を将棋ソフトのボナンザに指しつがせることにしました。<br />
<br />
昔マイブームだった戦法第一弾は<br />
横歩取り▽４五角戦法です。<br />
この戦法、横歩取りの中でももっとも過激な対策と言える戦法で、<br />
一手間違えると即負けという非常にスリリングな戦法です。<br />
上手く決まると低級者が自分より強い相手を倒すことができます。<br />
指さなくなった理由は、<br />
きちんと指されるとやっぱり後手の攻めは無理気味で<br />
その対策なども知れ渡り、なかなか通用しなくなったことです。<br />
<applet codebase="http://file.beegoma.blog.shinobi.jp/" height="383" archive="kifujl.jar" width="480" align="middle" code="kifujl.Applet1.class">
<param value="08Jan19.kif" name="KIFU" /></applet><br />
<br />
私がこの戦法を愛用していたのは２０００年前後でした。<br />
ちょうどこのころ流行っていたものとして「キックボード」があります。<br />
手軽で便利なキックボードでしたが、<br />
歩行者との衝突事故などが相次いで社会問題にもなりました。<br />
<a target="_blank" href="//beegoma.blog.shinobi.jp/File/150px-Kick_scooter_II.jpg"><img alt="キックボード" border="0" src="//beegoma.blog.shinobi.jp/Img/1200997278/" /></a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>横歩取り</dc:subject>
    <dc:date>2008-01-22T05:00:23+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ベーゴマ</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ベーゴマ</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://beegoma.blog.shinobi.jp/%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B/%E3%81%9D%E3%82%8D%E3%81%9D%E3%82%8D%E4%BC%81%E7%94%BB%E3%82%92%E5%A7%8B%E3%82%81%E3%81%BE%E3%81%99">
    <link>https://beegoma.blog.shinobi.jp/%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B/%E3%81%9D%E3%82%8D%E3%81%9D%E3%82%8D%E4%BC%81%E7%94%BB%E3%82%92%E5%A7%8B%E3%82%81%E3%81%BE%E3%81%99</link>
    <title>そろそろ企画を始めます</title>
    <description>そろそろこのブログの新しい企画を始めたいと思います。
何となく考えているのは、
昔、私が愛用していた戦法を採り上げて懐かしむ
「昔マイブームだった戦法」と言う企画です。
その戦法の狙いや特徴、
なぜその戦法を使わなくなったか、
と言うことはもちろん、
愛用していた時期の時代背景などとと...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p>そろそろこのブログの新しい企画を始めたいと思います。<br />
何となく考えているのは、<br />
昔、私が愛用していた戦法を採り上げて懐かしむ<br />
「<font color="#ff0000" size="5"><strong>昔マイブームだった戦法</strong></font>」と言う企画です。<br />
その戦法の狙いや特徴、<br />
なぜその戦法を使わなくなったか、<br />
と言うことはもちろん、<br />
愛用していた時期の時代背景などとともに<br />
考察しながら懐かしみたいと思います。<br />
（正直に言うとこれは私の愛読書である<br />
「<font color="#3366ff">消えた戦法の謎</font>」のパクリです）</p>]]></content:encoded>
    <dc:subject>お知らせ</dc:subject>
    <dc:date>2008-01-15T22:36:57+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ベーゴマ</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ベーゴマ</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://beegoma.blog.shinobi.jp/%E5%B0%86%E6%A3%8B%EF%BC%88%E9%9B%91%E8%A8%98%EF%BC%89/%E3%80%8C%E3%81%94%E3%81%BE%E3%81%8B%E3%81%97%E3%80%8D%E3%81%AE%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF">
    <link>https://beegoma.blog.shinobi.jp/%E5%B0%86%E6%A3%8B%EF%BC%88%E9%9B%91%E8%A8%98%EF%BC%89/%E3%80%8C%E3%81%94%E3%81%BE%E3%81%8B%E3%81%97%E3%80%8D%E3%81%AE%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF</link>
    <title>「ごまかし」のテクニック</title>
    <description>久しぶりにコラムでも書いてみます。
ここ最近の私の将棋は序中盤から作戦勝ちと言うのが少ないです。
終盤にごまかして勝っている将棋ばかりです。
本当はそんな将棋にならないように気をつけるべきだとは思いますが、
「ごまかし」も将棋に勝つためには大切なテクニックだと思います。
今回はこの「ごまか...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p>久しぶりにコラムでも書いてみます。</p>
<p>ここ最近の私の将棋は序中盤から作戦勝ちと言うのが少ないです。<br />
終盤にごまかして勝っている将棋ばかりです。<br />
本当はそんな将棋にならないように気をつけるべきだとは思いますが、<br />
「<font color="#ff0000" size="5"><strong>ごまかし</strong></font>」も将棋に勝つためには大切なテクニックだと思います。<br />
今回はこの「ごまかし」のテクニックについて考えたいと思います。</p>
<p>私は不利なときに行う「ごまかし」には<br />
次のような方法があると考えています。</p>
<p><font color="#ff0000" size="5"><strong>１．勝負手を放つ<br />
</strong></font>勝負手と言えば聞こえはいいですが、<br />
ようは<font color="#3366ff">相手を罠にかけるハメ手</font>に近いと思います。<br />
普通に指していたのでは勝てないので、<br />
紛れを求めて怪しい手を指すのです。<br />
上手く決まれば、局面をひっくり返す妙手になりえますが、<br />
正確に対処されると敗着の悪手になる可能性もあります。</p>
<p><font color="#ff0000" size="5"><strong>２．受けに徹する<br />
</strong></font>ひたすら受けに徹して<font color="#3366ff">相手の攻めのミスを待つ</font>と言うものです。<br />
相手が優勢を自覚し、調子に乗って攻めてきたときなどは、<br />
案外ミスが出るものです。<br />
不利だと思ってひたすら受けて粘っていると、<br />
相手が攻め損なっていつの間にか逆転していたと言うことも<br />
よくあります。<br />
勝ちを焦る相手には有効ですが、<br />
じっくり腰をすえて攻められるとジリ貧になる可能性もあります。</p>
<p><font color="#ff0000" size="5"><strong>３．心理作戦<br />
</strong></font>ワザとノータイムで指して<br />
相手に読み筋だよ（もしくはやけになっている）と思わせたり、<br />
本当は自信がないのに自信ありげに駒を盤に叩きつけるように指したり、<br />
ぼやき、口三味線で相手を惑わしたり・・・。<br />
（これらの技はネット将棋で使えないものもあります）<br />
まあ<font color="#3366ff">卑怯な作戦</font>と言われればその通りですし、<br />
そもそも本当に強い人にはこんな作戦は通用しません。<br />
ただ自分がこれをやられて負けると非常に悔しい思いをします。</p>
<p>これらを見ると「ごまかし」ってあんまり良くないように思えますが、<br />
将棋は勝ち負けがある競技です。<br />
負けそうだからとすぐにあきらめていたのでは強くなれません。<br />
これらの「ごまかし」もやってみる価値はあると思います。<br />
<br />
</p>]]></content:encoded>
    <dc:subject>将棋（雑記）</dc:subject>
    <dc:date>2008-01-13T21:33:36+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ベーゴマ</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ベーゴマ</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://beegoma.blog.shinobi.jp/%E5%AF%BE%E6%8C%AF%E3%82%8A%E9%A3%9B%E8%BB%8A/%E7%8E%89%E9%A0%AD%E6%88%A6%E3%82%92%E4%BB%95%E6%8E%9B%E3%81%91%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F%E3%81%91%E3%81%A9">
    <link>https://beegoma.blog.shinobi.jp/%E5%AF%BE%E6%8C%AF%E3%82%8A%E9%A3%9B%E8%BB%8A/%E7%8E%89%E9%A0%AD%E6%88%A6%E3%82%92%E4%BB%95%E6%8E%9B%E3%81%91%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F%E3%81%91%E3%81%A9</link>
    <title>玉頭戦を仕掛けてみたけど</title>
    <description>将棋倶楽部２４フリー対局から対中飛車の棋譜です。
中飛車に対して二枚銀からパーフェクトディフェンスに組み換え、
玉頭から仕掛けていきました。
しかし、後手の玉頭も手厚く、
やや押され気味な展開でした。
途中、金損になりながらも終盤戦に持ち込んで、
何とか勝負形になりました。
最後は後手...</description>
    <content:encoded><![CDATA[将棋倶楽部２４フリー対局から対中飛車の棋譜です。<br />
中飛車に対して二枚銀からパーフェクトディフェンスに組み換え、<br />
玉頭から仕掛けていきました。<br />
しかし、後手の玉頭も手厚く、<br />
やや押され気味な展開でした。<br />
途中、金損になりながらも終盤戦に持ち込んで、<br />
何とか勝負形になりました。<br />
最後は後手の一手のミスにつけこんで、<br />
即詰みに討ち取ることができました。<br />
勝つには勝ちましたが、<br />
「パーフェクトディフェンス」の作戦としては<br />
成功しているように思えません。<br />
玉頭戦ばかりでなく、右辺から手を作ったりする指し方も<br />
研究する必要があるようです。<br />
<APPLET
  CODEBASE = "http://file.beegoma.blog.shinobi.jp/"
  CODE     = "kifujl.Applet1.class"
  ARCHIVE  = "kifujl.jar"
  WIDTH    = 480
  HEIGHT   = 383
  HSPACE   = 0
  VSPACE   = 0
  ALIGN    = middle
>
<PARAM NAME=KIFU VALUE="08Jan12.kif">
</APPLET>]]></content:encoded>
    <dc:subject>対振り飛車</dc:subject>
    <dc:date>2008-01-12T07:31:14+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ベーゴマ</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ベーゴマ</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://beegoma.blog.shinobi.jp/%E6%A8%AA%E6%AD%A9%E5%8F%96%E3%82%8A/%E3%83%88%E3%83%B3%E6%AD%BB%E3%82%92%E8%A6%8B%E9%80%83%E3%81%97%E3%81%A6%E3%82%82%E3%82%89%E3%81%86">
    <link>https://beegoma.blog.shinobi.jp/%E6%A8%AA%E6%AD%A9%E5%8F%96%E3%82%8A/%E3%83%88%E3%83%B3%E6%AD%BB%E3%82%92%E8%A6%8B%E9%80%83%E3%81%97%E3%81%A6%E3%82%82%E3%82%89%E3%81%86</link>
    <title>トン死を見逃してもらう</title>
    <description>将棋倶楽部２４フリー対局から横歩取りの将棋です。
負け続け、嫌になりながらも
めげずに指していたら何とか拾った勝利です。
でもその内容はひどいです。
一応、私が優勢に将棋を進めながらも、
最後は相手の攻めを受け損なって、
トン死。
しかし、相手の方が即詰みを読みきれなかったのか、
そ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[将棋倶楽部２４フリー対局から横歩取りの将棋です。<br />
負け続け、嫌になりながらも<br />
めげずに指していたら何とか拾った勝利です。<br />
でもその内容はひどいです。<br />
一応、私が優勢に将棋を進めながらも、<br />
最後は相手の攻めを受け損なって、<br />
トン死。<br />
しかし、相手の方が即詰みを読みきれなかったのか、<br />
それともクリックミスなのか見逃してもらい、<br />
何とか勝つことができました。<br />
<APPLET
  CODEBASE = "http://file.beegoma.blog.shinobi.jp/"
  CODE     = "kifujl.Applet1.class"
  ARCHIVE  = "kifujl.jar"
  WIDTH    = 480
  HEIGHT   = 383
  HSPACE   = 0
  VSPACE   = 0
  ALIGN    = middle
>
<PARAM NAME=KIFU VALUE="08Jan10.kif">
</APPLET>]]></content:encoded>
    <dc:subject>横歩取り</dc:subject>
    <dc:date>2008-01-09T00:03:58+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ベーゴマ</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ベーゴマ</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://beegoma.blog.shinobi.jp/%E5%AF%BE%E6%8C%AF%E3%82%8A%E9%A3%9B%E8%BB%8A/%E4%BB%8A%E5%B9%B4%E3%81%AE%E5%88%9D%E5%AF%BE%E5%B1%80">
    <link>https://beegoma.blog.shinobi.jp/%E5%AF%BE%E6%8C%AF%E3%82%8A%E9%A3%9B%E8%BB%8A/%E4%BB%8A%E5%B9%B4%E3%81%AE%E5%88%9D%E5%AF%BE%E5%B1%80</link>
    <title>今年の初対局</title>
    <description>将棋倶楽部２４フリー対局から対四間飛車の将棋です。
今年の初対局は後手番で対四間飛車でした。
早仕掛けから得意の二枚銀で攻めたところ、
角交換になり飛車がさばけて居飛車有利な展開に。
さらに先手のまずい攻めもお手伝いして
こちらの優位が拡大していきました。
ただ、受けつぶそうと方針を決め...</description>
    <content:encoded><![CDATA[将棋倶楽部２４フリー対局から対四間飛車の将棋です。<br />
今年の初対局は後手番で対四間飛車でした。<br />
早仕掛けから得意の二枚銀で攻めたところ、<br />
角交換になり飛車がさばけて居飛車有利な展開に。<br />
さらに先手のまずい攻めもお手伝いして<br />
こちらの優位が拡大していきました。<br />
ただ、受けつぶそうと方針を決めたのに、<br />
途中で我慢ができなくなって攻めに転じたため、<br />
先手に攻め合いの形を作られてしまいました。<br />
まあ、大差だったため、<br />
先手の攻めは届くことはなく、<br />
最後はきっちり寄せきって勝つことはできましたが・・・。<br />
とにかく、今年の初対局は幸先良く勝ててよかったです。<br />
<applet codebase="http://file.beegoma.blog.shinobi.jp/" height="383" archive="kifujl.jar" width="480" align="middle" code="kifujl.Applet1.class">
<param value="08Jan05.kif" name="KIFU" /></applet>]]></content:encoded>
    <dc:subject>対振り飛車</dc:subject>
    <dc:date>2008-01-05T02:46:56+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ベーゴマ</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ベーゴマ</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://beegoma.blog.shinobi.jp/%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B/%E3%81%82%E3%81%91%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%8A%E3%82%81%E3%81%A7%E3%81%A8%E3%81%86%E3%81%94%E3%81%96%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%99">
    <link>https://beegoma.blog.shinobi.jp/%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B/%E3%81%82%E3%81%91%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%8A%E3%82%81%E3%81%A7%E3%81%A8%E3%81%86%E3%81%94%E3%81%96%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%99</link>
    <title>あけましておめでとうございます</title>
    <description>（ちょっと遅くなりましたが）
あけましておめでとうございます。
今年もこのブログ、よろしくお願いします。

正月は田舎に帰省しており、
将棋もブログの更新もしばらく忘れ、
ゆっくりしてきました。
十分休養できたと思うので、
また時間があったら将棋を指し、
ブログも更新していきたいと...</description>
    <content:encoded><![CDATA[（ちょっと遅くなりましたが）<br />
あけましておめでとうございます。<br />
今年もこのブログ、よろしくお願いします。<br />
<br />
正月は田舎に帰省しており、<br />
将棋もブログの更新もしばらく忘れ、<br />
ゆっくりしてきました。<br />
十分休養できたと思うので、<br />
また時間があったら将棋を指し、<br />
ブログも更新していきたいと思います。<br />
そのうち新しい企画も何か考えようと思っています。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//beegoma.blog.shinobi.jp/File/nuko2.jpg"><img alt="ぬこ（実写）" border="0" src="//beegoma.blog.shinobi.jp/Img/1199371170/" /></a>&nbsp;<br />
（前回紹介したぬこの将棋ですが、実写版がありました）]]></content:encoded>
    <dc:subject>お知らせ</dc:subject>
    <dc:date>2008-01-03T23:42:35+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ベーゴマ</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ベーゴマ</dc:rights>
  </item>
</rdf:RDF>
